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Les îles

Vaste île humide connue pour être la patrie des Padawas et de leurs facéties culturelles. Elle est découpée en cinq régions, peuplées chacune d'espèces spécifiques et soumises à différents enjeux. Au coeur de chacune se trouve un village fortifié, où les Pandawushukas protègent leurs secrets ou leurs ressources les plus précieuses, et ne laissent que très rarement entrer les étrangers. On y trouve Cooleuvres et Kitsunes en quantité, ainsi que des Bamboutos prêts à vous assommer pour sauver leur écorce. Méfiez-vous également des braconniers tapis derrière les feuillages.
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Une île légendaire dont on raconte qu'on ne peut y accéder qu'à une époque précise de l'année, et seulement quelques jours par an. Bonhommes de neiges, Sakaï Firefoux et autres surgelés peuplent sa surface, défendant l'accès au palais du mythique Père Nowel...et des innombrables cadeaux dont rêves petits et grands depuis toujours.
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Autrefois une région verdoyante et prospère dotée d'une technologie fantastique, l'île est aujourd'hui pétrifiée par un hiver éternel à cause d'une malédiction lancée par Djaul. Les habitants de l'île tiennent pour coupable le comte Harebourg, créateur d'un artefact si puissant qu'il a provoqué la colère du démon et figé le cours de l'Horloge divine de Xélor pour les Frigostiens.
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Une petite île au climat chaud connue pour ses espèces endémiques tels que les Serpiplumes, les Scaratos et bien entendu, le peuple Taure qui vit à l'intérieur du fameux Labyrinthe du Minotoror ayant donné son nom à l'île.
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Découverte un peu par accident par le célèbre savant éponyme, on y trouve les ruines d'une civilisation très avancée, qui selon certains auraient été en relation avec les Dofus. Après avoir remis en état certaines installations, Otomaï entreprit de poursuivre ses recherches sur les êtres vivants sur cette nouvelle terre à l'écart du continent.
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Un îlot perdu au milieu de l'océan, qui a tendance à être souvent confondu avec d'autres sur les cartes. C'est un véritable repaire de pirates et autres malandrins des mers, ainsi que de Kokokos. N'ayez pas peur des Kokokos, ils sont encore plus bêtes que leurs pieds et fournissent à l'occasion un bon matériau de secours si vous devez procéder à des réparations.
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Située au sud de l'île d'Otomaï, Vulkania est une destination touristique de choix pour les aventuriers en mal de sensations fortes. Véritable parc d'attraction, couvert de forêts denses et de cratères volcaniques, sachez cependant qu'il vous sera demandé de signer une décharge avant de pouvoir participer aux activité touristiques proposées. Oui, ce n'est pas un lieux pour les petites natures. Si vous êtes sufisament doués, peut-être pourrez-vous vous mesurer à Grozilla et Grasmera, les deux seigneurs de l'île ?
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Patrie des Kanniboules et destination prisée par les touristes et les arnaqueurs pour ses plages de sable blanc et les pigeons qu'elles attirent, cette île en forme de croissant de lune n'a pas toujours eu cette forme. Elle la devrait au légendaire singe Moon, vénéré comme un Dieu par les Kanniboules, et qui résiderait dans le plus grand arbre de l'île.
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Il n'y a encore pas si longtemps, cette archipel appartenait aux pacifiques Lenalds dont le seul tort à été d'accueillir un peuple en exil : Les Wabbits. Ceux-ci vivaient à Amakna, avant que la déforestation et l'inondation de leurs souterrains ne les contraignent à croire à une prophétie farfelue de "terre promise par delà-les mers" et ne prennent le large jusqu'à l'archipel, où ils massacrèrent leurs généreux hôtes pour s'emparer de leurs terres. Je dis ça, je dis rien...mais vous devriez peut-être éviter la consommation de Cawotte là-bas, ça a l'air mauvais pour les nerfs. De nombreux tunnels relient les différentes îles et forment un dédale complexe. Attention à la myxomawose, maladie redoutable et contagieuse lancée par la Méryde Capt, afin de contrer les plans des Wabbits.
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